SplitGate Arena Warfare の攻略をまとめていきます。随時編集メンバーを募集しています。

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武器一覧

ステータスについて

ダメージ胴体ショットのダメージヘッドショットのダメージ
連射1発おきの経過時間フルオート(長押しで連射)、セミオート(単発)、チャージ(長押しから離す)近接
連射精度フルオートしたときの弾の散らばり(基本的なクロスヘアの範囲を1とする)
減衰距離威力が落ち始める距離-最低威力(これ以降は下がらない)低下したダメージの割合
弾速即着、またはm/s
リロード時間リロード(秒)撃ち切った時のリロード(秒)
所持弾数1つのマガジン内の弾数/所持している弾数
スコープ倍率視点の拡大倍率

アサルトライフル レア

性能
ダメージ
13
18
連射
0.1
フルオート
連射精度
1
減衰距離20m-40m
-25%
弾速
即着
リロード時間
2.2s
2.8s
所持弾数
30/90
スコープ倍率
1.6x
解説
カジュアルモードでは初期武器で、平均的な性能を持つライフル。
取り回しは非常に良く、全距離扱うことができるが、リロードは遅い方なので注意。
初期で持っている弾が多めなので弾切れをあまり気にすることもなく使えるのもポイント。

カービン レア

性能
ダメージ
30
40
連射
0.36
セミオート
連射精度
0
減衰距離
なし
なし
弾速
即着
リロード時間
2.33s
3.2s
所持弾数
15/45
スコープ倍率
1.6x
解説
カジュアル・ランク共に初期武器で、精度と連射を両立させた中・遠距離向けライフル。
ヘッドショットを一度でも入れるだけで3発キルが出来るのがミソ。頭に入れるかどうかで撃ち合いがだいぶ変わる。
人数が複数でもマガジンが15発もあるのでなんとかなる。

ピストル レア

性能
ダメージ
17.5
22.5
連射
0.15
セミオート
連射精度
1.75
減衰距離
15m-30m
75%
弾速
即着
リロード時間
1.6s
2.4s
所持弾数
12/36
スコープ倍率
1.6x
解説

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